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The Last of Us Part II 리마스터 PC - 패치 v1.5
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PC용 The Last of Us Part II Remastered에 대한 패치가 출시되었으며, 여기에는 연대기적 스토리 모드가 도입되었습니다.
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이번 PC 패치에는 역동적인 혈흔 효과 개선과 더불어, 더 높은 프레임 속도에서 머리카락과 옷감의 물리 시뮬레이션이 개선되었습니다. 또한, 근접 공격 마무리 시 피가 나지 않는 효과와 다양한 현지화 문제 등 버그도 수정했습니다. 자세한 내용은 아래 패치 노트를 확인하세요.
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Nixxes와 Naughty Dog 팀은 플레이어 피드백과 충돌 보고서를 면밀히 모니터링하고 있으며, 버그 수정 및 개선 사항을 포함한 추가 업데이트를 준비하고 있습니다. PC에서 The Last of Us Part II Remastered를 플레이해 주시고 피드백을 공유해 주셔서 감사합니다!
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연대순 스토리 모드가 추가되었습니다.
n연대기 모드를 완료하면 보상으로 조엘과 토미에게 UNCHARTED 테마 스킨이 제공됩니다.
n연대기 모드와 관련된 업적과 트로피를 구현했습니다.
n최대 160 FPS의 높은 프레임 속도에서 동적 피 흘림이 예상대로 표시됩니다.
n전투를 재시작하면 동적 피 방울이 더 이상 나타나지 않는 문제를 해결했습니다.
n전체 화면 효과 설정을 비활성화하면 동적 혈액 흐름이 나타나지 않는 문제가 해결되었습니다.
n인간형 적에게 마무리 근접 공격을 가할 때 일부 고어 효과의 애니메이션이 누락되는 버그를 해결했습니다.
n이제 머리카락과 옷감의 움직임 물리 기능이 프레임 속도가 100 FPS 이상에서도 제대로 작동합니다.
n프레임 속도가 80 FPS 이상일 때 무기 HUD가 가끔 나타나지 않는 문제가 해결되었습니다.
n마우스로 "체크포인트 재시작"을 클릭한 후 첫 번째 시도에서 플레이어가 활을 쏠 수 없는 버그를 수정했습니다.
n영구사망 모드나 스피드런 모드에서 스토리를 완료한 후 영구사망 완료 또는 스피드런 요약이 나타나지 않는 버그를 수정했습니다.
n`섬` 챕터의 시네마틱에서 보트의 촉각 피드백이 나오지 않는 버그를 해결했습니다.
nPC 출시에 맞춰 새로운 크레딧 시퀀스를 추가했습니다.
n초광각 시네마틱과 관련된 다양한 버그가 수정되었습니다.
n다양한 현지화 텍스트 관련 업데이트 및 수정 사항이 있습니다.
n다양한 접근성 버그가 수정되었습니다.
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